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卡卡颂

《卡卡颂》内容介绍、游戏主要场景图片及游戏全部文字脚本

 

动画教程:


游戏简介

    《卡卡颂》,是一款由桌游世界开发的拼图类网上对战游戏软件。该游戏规则简单易懂,游戏过程又极具策略性和

竞争性,能给玩家带来游戏的愉悦感和征服的成就感。

    游戏玩家数:2~5人。

 

游戏目的

    在所有的『地图卡』都拼完之后,占领建筑或地形的总得分最高的玩家获胜。

游戏界面介绍

游戏界面

玩家信息区

      左边为『玩家头像』,中间是『玩家昵称』和『玩家可支配的小人』,右边为玩家的『得分区』:『得分区』

上面是玩家的『已完成分』(即玩家已完成的建筑的总分),下面是『目前总得分』(即玩家占领的所有建筑的总分)。

     区域最下方是『箭头按钮』,左键单击后,玩家信息区可缩进。

剩余卡片区

      此区域显示当前的『剩余地图卡』,每张『地图卡』上的数字代表该卡片的剩余数量;当某一『地图卡』的剩余

数量为零时,该『地图卡』变为灰色。

按钮操作区

    图中央的上方为『当前玩家正在摆放的地图卡』,左右两个箭头分别代表向左转和向右转;图中央的下方为剩余

卡片总数(包括当前玩家正在放置的卡片)。

    撤销:当玩家在摆放『地图卡』时,玩家已点击放置区域,且该卡片可放置小人(『绿色小点』代表可放置小人

的区域),如下图所示:

    此时,玩家可点击『撤销』按钮。但是,若此『地图卡』放置后无可放小人区域、或玩家无小人时,无法撤销,

直接轮到下一玩家的回合。

    上回:玩家点击『上回』按钮,可查看上一回合玩家的摆放区域。

『地图卡』放置提示区
   

    『蓝色提示框』为当前『地图卡』的可放置区域;

   『橙色提示框』表示在剩余的『地图卡』中,已经没有卡片可放置在该区域。

游戏规则介绍

行动次序

      由桌长开始,从上往下开始行动。

游戏进行

      『地图卡』上的建筑或地形共有4种,分别是『城堡』、『修道院』、『草地』和『道路』。

拼图操作说明

      玩家依次把『地图卡』拼接到已有的『地图卡』边上,一回合一张?;蟊曛屑?,可调整『地图卡』的大小。

若玩家拿到的『地图卡』没有可放置的区域,那么,该『地图卡』被弃掉,轮到下一玩家的回合。

     放置『地图卡』时,单击右键,可旋转『地图卡』;按住右键,可拖动地图;将『地图卡』移动到『蓝色提示框』

内,单击左键,即可放置。

     放置『地图卡』后,若有可放置小人的区域:左键单击『地图卡』上的『绿色小点』,可放置『小人』;若不想放

置『小人』,则左键单击该『地图卡』外的区域即可;右键单击,可撤销此『地图卡』的放置。

拼图规则

      『地图卡』与『地图卡』之间必须是边缘俩俩相连的,『地图卡』的四边要『道路』与『道路』相连,『城堡』与

『城堡』相连,『草地』和『草地』相连。如下图所示:第一幅是错误的摆放、第二幅是正确的。
   

占领领地

      只要玩家还有可支配『小人』,就可以去占领『地图卡』的某一无人区域,当某一地形已经被人占据时,

其他的玩家就不能占据同一相连的地形。

     如下图:『蓝色小人』已经先占领了『城堡』,那么,拥有『黄色小人』的玩家在摆放右边那张『地图卡』

时,就不能派出『黄色小人』占领『城堡』。

     『道路』和『草地』也是一样:如果某条『道路』已经被占,后来的玩家就不能占同一条路,『草地』则

『所有连的起来的绿地』都算同一个『草地』(『道路』和『城堡』会把『草地』分割开)。

回收『小人』

      当『道路』围成一圈或两边都到了端点,『城堡』的城墙都封起来没有缺口,『修道院』的四边都已经放置

满了『地图卡』,玩家就可以得到相应的分数(即所谓的『已完成分』)并且回收『小人』,并在完成的区域上

插上玩家的『旗帜』。如下图所示:


建筑或地形的算分标准

     『道路』算分:不管『道路』是否完成,每一块计1分。

    『城堡』算分:完成的城堡,每一块计2分,每一个盾牌标志计2分;未完成的城堡,每一块计1分,每一个

盾牌标志计1分。

    『修道院』算分:不管『修道院』是否完成,与修道院相连的每一块『地图卡』(包括『修道院』)计1分。

    『草地』算分:在一片草地中,每有一个完成的城堡,就得3分,依次累加,无上限。

     特殊情况:如果在同一个建筑内有多个『小人』,那么,同颜色『小人』数量多的得分,数量少的不得分;

如果数量相同,则都得分。

计分规则

      按玩家占领建筑或地形的总得分计分。

二人局:


名次


基本得分


 附加分(取整数)


1


13


(总得分-100)/10


2


-10


(总得分-100)/10

   




 

 

三人局:


名次

基本得分

附加分(取整数)

1

13

(总得分-100)/10

2

 0

(总得分-100)/10

3

-10

(总得分-100)/10


 





 

 

 

四人局:


名次


基本得分


附加分(取整数)


1


13


(总得分-80)/10


2


7


(总得分-80)/10


3


-5


(总得分80)/10


4


-10


(总得分-80)/10










 

 

 

五人局:


名次


基本得分


附加分(取整数)


1


13


(总得分-80)/10


2


7


(总得分-80)/10


3


0


(总得分80)/10


4


-5


(总得分-80)/10


5


-10


(总得分-80)/10











 

   

 

 

     特殊情况:若游戏结束时,胜利玩家(获得积分)的『拼图总得分』<30,那么,该玩家本局游戏的得分为0。
                 
逃跑-20分。若有玩家逃跑后,游戏中只剩余1个玩家,则游戏结束,该玩家得分为(总得分/10)。

 

 

等级介绍

等级数 等级积分 等级名
1 25以下 乡巴佬剑手
2 25 城镇持剑随从
3 70 城镇初级剑士
4 150 城镇资深剑士
5 250 联邦雇佣剑士
6 500 联邦荣誉剑士
7 1000 教廷持剑侍卫
8 2000 教廷见习骑手
9 4000 教廷初级骑兵
10 6500 教廷资深骑兵
11 10000 教廷荣誉骑兵
12 15500 教廷主教护卫
 13 25000 教廷圆桌骑士
14 35000 首席圆桌骑士
15 50000 教廷圣殿骑士
16 70000 教廷光明骑士
17 95000 教廷神佑骑士
18 125000 教廷飞龙骑士
19 160000 教廷守望者
20 200000 教廷战争天使